Вступ до мережевого програмування Python
Мережеве програмування передбачає написання програмного забезпечення, яке спілкується через мережу. Python з багатим набором бібліотек робить розробку мережевих програм відносно простою. Ця стаття містить введення в мережеве програмування на Python, охоплюючи основні поняття та пропонуючи приклади для початку роботи.
Налаштування середовища
Перш ніж зануритися в мережеве програмування, переконайтеся, що у вас встановлено Python. Вам також знадобиться бібліотека `socket`, яка входить до стандартної бібліотеки Python, тому додаткова інсталяція не потрібна.
Розуміння сокетів
Сокет — це кінцева точка для надсилання або отримання даних через мережу. Бібліотека `socket` Python надає інтерфейс для мережевого зв’язку за допомогою сокетів.
Створення простого сервера TCP
Ось приклад базового сервера TCP, який прослуховує вхідні з’єднання та обробляє їх:
import socket
def start_server(host='localhost', port=12345):
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
server_socket.bind((host, port))
server_socket.listen(1)
print(f'Server listening on {host}:{port}')
while True:
client_socket, address = server_socket.accept()
print(f'Connection from {address}')
client_socket.sendall(b'Hello, client!')
client_socket.close()
if __name__ == "__main__":
start_server()
Створення простого клієнта TCP
Ось приклад клієнта, який підключається до сервера та отримує повідомлення:
import socket
def connect_to_server(host='localhost', port=12345):
client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
client_socket.connect((host, port))
message = client_socket.recv(1024)
print('Received:', message.decode())
client_socket.close()
if __name__ == "__main__":
connect_to_server()
Розуміння UDP
UDP (протокол дейтаграм користувача) — ще один протокол, який використовується для зв’язку в мережі. На відміну від TCP, UDP не гарантує доставку, замовлення або перевірку помилок. Ось базовий приклад зв’язку UDP:
Сервер UDP
import socket
def start_udp_server(host='localhost', port=12345):
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
server_socket.bind((host, port))
print(f'UDP server listening on {host}:{port}')
while True:
message, address = server_socket.recvfrom(1024)
print(f'Received message from {address}: {message.decode()}')
server_socket.sendto(b'Hello, UDP client!', address)
if __name__ == "__main__":
start_udp_server()
Клієнт UDP
import socket
def send_udp_message(host='localhost', port=12345):
client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
client_socket.sendto(b'Hello, UDP server!', (host, port))
message, _ = client_socket.recvfrom(1024)
print('Received:', message.decode())
client_socket.close()
if __name__ == "__main__":
send_udp_message()
Висновок
Бібліотека `socket` Python забезпечує надійну основу для мережевого програмування, дозволяючи вам створювати програми як TCP, так і UDP. Розуміючи основні операції та протоколи сокетів, ви можете створювати різноманітні мережеві програми та служби. Продовжуйте вивчати мережеві можливості Python, щоб розробити більш складні та надійні мережеві рішення.