Вступ до змінних у C#
У C# змінні використовуються для зберігання та обробки даних. Вони надають спосіб призначити ім’я ділянці пам’яті, яка може містити різні типи значень, наприклад числа, символи або об’єкти. У цьому вступі ми розглянемо основи змінних у C# та дослідимо приклади коду, які ілюструють їх використання.
Оголошення та ініціалізація змінної
- Змінні в C# можуть бути оголошені за допомогою такого синтаксису: (тип) (назва змінної);
int someNumber;
- У наведеному вище рядку оголошено змінну з іменем 'someNumber' типу 'int' (ціле число). Однак змінній ще не присвоєно значення, а її початкове значення не визначено (але для більшості типів змінних їй присвоєно 'default', що для 'int' дорівнює 0 ).
- Значення змінної можна ініціалізувати за допомогою такого синтаксису: (тип) (назва змінної) = (значення);
int someNumber = 25;
- У наведеному вище рядку оголошено змінну з назвою 'someNumber' типу 'int' і присвоєно їй початкове значення 25.
Присвоєння змінної
- Коли змінну оголошено, їй можна присвоїти значення за допомогою оператора присвоєння =:
someNumber = 30;
- Рядок вище присвоює змінній 'someNumber' нове значення 30.
Типи змінних
C# підтримує різні типи змінних, зокрема:
- 'int': представляє цілі числа.
- 'float' і double: представляють числа з плаваючою комою з десятковими знаками.
- 'char': представляє один символ.
- 'string': представляє послідовність символів.
- 'bool': представляє логічні значення (істина або хибність).
- 'DateTime': представляє значення дати та часу тощо.
Ось приклад використання різних типів змінних:
int age = 25;
float weight = 65.5f;
char gender = 'M';
string name = "John Doe";
bool isStudent = true;
DateTime birthDate = new DateTime(1990, 5, 15);
- Наведені вище рядки оголошують та ініціалізують змінні різних типів.
Іменування змінних
Імена змінних у C# мають відповідати певним правилам, наприклад:
- Вони можуть містити літери, цифри та підкреслення.
- Вони не можуть починатися з цифри.
- Вони чутливі до регістру.
Ось приклад дійсних імен змінних:
int age;
string firstName;
double _balance;
Використання змінних у виразах
- Змінні можна використовувати в різних виразах і обчисленнях:
int num1 = 10;
int num2 = 5;
int sum = num1 + num2;
- У наведених вище рядках оголошено дві змінні 'num1' і 'num2' типу 'int' і обчислено їх суму, присвоївши результат змінній 'sum'.
Висновок
Змінні є основоположними в програмуванні на C#, дозволяючи зберігати та маніпулювати даними в усьому коді. Розуміючи оголошення змінних, призначення, типи, правила іменування та використання у виразах, вони можуть ефективно працювати з іншими елементами, такими як functions), щоб писати ефективний код і створювати потужні програми.