Створення ізометричної рольової гри в Unity

isometric RPG, скорочення від ізометричної рольової гри, — це жанр відеоігор, який поєднує в собі елементи рольових ігор (RPG) з ізометричною перспективою. Термін «ізометричний» стосується методу графічної проекції, який візуально представляє тривимірні об’єкти у двох вимірах.

У контексті ізометричних RPG:

1. Ізометрична перспектива

  • Ізометрична проекція передбачає представлення 3D-сцени в 2D-просторі з фіксованим нахиленим видом зверху вниз. Це створює унікальний візуальний стиль, де об’єкти та персонажі мають тривимірний вигляд, незважаючи на те, що вони відображаються на плоскій площині.

2. Елементи рольової гри

  • Ізометричні рольові ігри зазвичай включають основні функції рольової гри, як-от розвиток персонажа, сюжетний геймплей, квести та дослідження.
  • Гравці часто керують персонажем або групою персонажів, кожен зі своїми атрибутами, навичками та здібностями.
  • Прогресування персонажа може включати підвищення рівня, придбання нового обладнання та вибір, який впливає на сюжетну лінію.

3. Геймплей і дослідження

  • Ізометричні рольові ігри часто включають дослідження різноманітних середовищ, включаючи міста, підземелля та зовнішні ландшафти.
  • Взаємодія з неігровими персонажами (NPC) є надзвичайно важливою, оскільки гравці можуть отримувати квести, вступати в діалог і впливати на розповідь гри своїм вибором.

4. Бойова система

  • Combat в ізометричних RPG може бути покроковим або в реальному часі, залежно від гри.
  • Гравці беруть участь у битвах, стратегічно використовуючи здібності персонажів, заклинання та предмети для подолання викликів.

5. Розповідь і оповідання

  • Ізометричні рольові ігри відомі своїм захоплюючим оповіданням і насиченим оповіданням.
  • Ігри часто включають розгалужені сюжетні лінії та кілька кінцівок, надаючи гравцям вибір, який впливає на результат гри.

6. Візуальний стиль і мистецтво

  • ізометрична перспектива дозволяє створити візуально привабливе середовище та детальні спрайти або 3D-моделі.
  • Художній стиль часто поєднує фентезі або середньовічні теми з яскравими пейзажами та складним дизайном персонажів.

Популярні приклади ізометричних рольових ігор

Популярні приклади ізометричних рольових ігор включають класику, як-от «Baldur's Gate» і "Planescape: Torment,", а також новіші ігри, як-от "Divinity: Original Sin" і "Pillars of Eternity.". Ці ігри пропонують гравцям глибокий і захоплюючий досвід, поєднуючи стратегічний ігровий процес із захоплюючим сюжетом у візуально характерній ізометричний світ.

Висновок

Ізометричні рольові ігри представляють собою захоплюючий жанр, який бездоганно поєднує багаті наративні традиції рольових ігор із візуально виразною та захоплюючою ізометричною перспективою. Від складного розвитку персонажа до стратегічної глибини бойових систем, ці ігри пропонують гравцям унікальне поєднання дослідження, оповідання історій і прийняття стратегічних рішень. Ізометричний вигляд не лише забезпечує візуальну привабливість, але й дозволяє створювати творчий рівень дизайну та відображати складні тривимірні світи на двовимірній площині. Гравці починають виконувати квести, взаємодіють з різними персонажами та формують хід оповіді, ізометричні рольові ігри продовжують захоплювати аудиторію своєю позачасовою привабливістю, виховуючи любов як до класичних ігор, так і до сучасних шедеврів жанру.

Рекомендовані статті
Створення мобільної гри жахів в Unity
Створення гри Ludo в Unity
Створення простої платформерної гри в Unity
Створення гри Screamer в Unity
Створення гри на тему Poppy Playtime в Unity
Як створити мобільну гру в Unity
Вступ до процедурної генерації в Unity