Як створити відеогру

Створення відеоігор — це складне, але корисне завдання.

Коли хтось хоче розпочати розробку відеоігор, це може бути надзвичайно важко через всю інформацію, різні теми та технології, які це стосується.

Але важливо знати, що кожна гра починається з простої ідеї, і сьогодні у нас є багато різних технологій і програм, які можуть втілити її в реальність.

Почніть з малого

Поширеною помилкою, коли хтось хоче почати створювати ігри, є думка, що першим проектом стане наступний Gears of War або що через місяць він буде конкурувати з Fortnite за перше місце за кількістю стримерів. Хоча це ймовірно, необхідно мати реалістичний настрій і почати з простого.

Створення відеоігри є складним завданням, оскільки воно передбачає різний набір навичок (мистецьких, творчих і технічних), тому кожен проект потрібно розглядати як крок уперед, під час якого набуваються нові знання, навчаючись на злетах і падіннях. кожної створеної гри, щоб нарешті досягти мети успішної гри.

Придумайте ідею

Перш ніж думати про розробку технічної частини відеоігри, дизайнер повинен визначити концепцію гри, яка складається з двох елементів: ідеї та мети.

Не обов’язково уявляти один елемент до чи після іншого, але важливо пам’ятати, що ідея – це спосіб, яким дизайнер досягає мети.

Наприклад, у Splatoon метою було створити шутер, який би підходив для молодшої аудиторії (дітей і підлітків). Ідея полягала в тому, щоб використати тему, подібну до гри Gotcha: графічне насильство було придушено, а персонажі мали мультяшний стиль, в той же час зброя стріляє струменями фарби замість куль.

Банер гри Splatoon 2

Коли ідея готова, наступним кроком буде подумати про цілі, щоб дати гравцеві досвід: наприклад, змусити їх відчувати тиск і поспішати, або навіть змусити їх змагатися з іншими тощо.

Ви можете використовувати ці короткі історії для натхнення.

Подумайте про цілі гри

Хороший спосіб зрозуміти мету гри — подумати про те, що користувач/геймер має відчути чи відчути під час гри.

Наприклад, мета дизайнера може полягати в тому, щоб змусити гравця відчути себе беззахисним і вразливим, тому ситуації, в які геймеру доводиться потрапляти, відіграють важливу роль і роблять ці почуття можливими, наприклад, даючи йому контроль над звичайною людиною, якій потрібно зіткнутися неймовірно розумний і небезпечний монстр в крихітних і погано освітлених кімнатах (наприклад, Alien Isolation).

Знімок ігрового процесу Alien Isolation

Або навпаки, дизайнер змушує гравця відчувати себе недоторканним, могутнім і практично напівбогом.

Щоб створити це відчуття, герой історії має зіткнутися з хвилями та хвилями ворогів, які розчавлені силою, здібностями та зброєю, яку він використовує з навичками (наприклад, Sunset Overdrive).

Знімок ігрового процесу Sunset Overdrive

У деяких випадках ідея спочатку приходить в голову розробника гри, і його завдання полягає в тому, щоб поставити перед нею мету, щоб ця ідея мала значний вплив на гру.

Слід завжди враховувати узгодженість цілей, якщо ідея полягає в тому, щоб створити похмуру історію жахів, наповнену великою кількістю крові та жорстокими вбивцями, метою не може бути створення простої та легкої мобільної гри для дітей віком до 10 років.

Хоча дизайнера заохочують дозволити своїй уяві, ідея та мета завжди повинні бути пов’язані.

Виберіть ігровий движок

Ігровий движок — це набір додатків і програм, які дозволяють користувачам створювати гру з нуля. Від технічних, таких як фізика (гравітація, зіткнення тощо), до візуальних аспектів (анімація, кінематограф, візуальні ефекти тощо). Усе це поєднується в простому інтерфейсі користувача, який легко зрозуміти навіть із слабкими знаннями процесу розробки відеоігор.

Сьогодні існує багато програмного забезпечення, спеціально розробленого для створення відеоігор, і коли ви підготували ідею своєї гри та досягли цілей, настав час приступити до роботи та почати використовувати всі інструменти та програми, щоб втілити вашу гру в життя.

Наприклад, Unity є одним із найпопулярніших ігрових движків, який використовується аматорами та професіоналами для створення відеоігор.

Ігровий движок Unity 3D

Плануйте процес розробки

Багато розробників ігор (як поодинці, так і невеликими командами) починають будувати гру, не маючи визначеної основи, що є великою помилкою. Неможливо побудувати хмарочос без повних креслень, точно так само неможливо зняти фільм без сценарій.

Планування є дуже важливою частиною створення гри, коли ідеї зрозумілі, їх легше втілити в життя, особливо коли в розробці бере участь команда, оскільки в одному проекті потрібно зібрати багато різних частин.

Але в той же час важливо не надто ускладнювати процес планування до такого стану, коли жодних дій не буде виконано. Сплануйте кілька перших елементів, потім приступайте до роботи, а потім поступово доповнюйте оригінальну ідею.

Висновок

Створювати ігри нелегко, але з часом і наполегливістю ви зможете втілити в життя свої найсміливіші ігрові ідеї та, сподіваюся, отримати визнання з боку спільноти геймерів у всьому світі.

Рекомендовані статті
Мистецтво ASCII у розробці ігор
4 перевірених способи, як розробники ігор можуть монетизувати свої ігри
Освоєння ігрового мистецтва та створення ресурсів
Вибір ігрових движків для початківців
Вивчення мов програмування для розробки ігор
Посібник зі створення привабливих ігрових персонажів
Вбивчі поради, щоб зробити вашу гру видатною