Основи раннер-ігор

Ранери – це популярний жанр відеоігор, де гравці керують персонажем або об’єктом, який безперервно рухається вперед через середовище, повне перешкод. Мета полягає в тому, щоб подолати перешкоди, досягти високих результатів або виконати конкретні цілі.

У грі runner персонаж або об’єкт автоматично рухається вперед, і гравці повинні долати перешкоди та небезпеки, стрибаючи, ковзаючи або ухиляючись. Гра поступово стає складнішою зі збільшенням швидкості або появою нових перешкод. Мета часто полягає в тому, щоб вижити якомога довше, отримати високі бали або досягти певних етапів.

Гра Соник нескінченний раннер на андроїд.

Ось деякі основні елементи та функції, які зазвичай зустрічаються в іграх-ранерах:

Нескінченний біг

Ігри ранери часто мають нескінченний або нескінченний цикл гри, у якому персонаж продовжує бігати, поки не зіткнеться з перешкодою або не впаде з екрана. Гра поступово стає складнішою зі збільшенням швидкості або появою нових перешкод.

Перспектива з боковою прокруткою

У більшості ігор-ранерів використовується перспектива бічної прокрутки, коли ігровий світ рухається горизонтально зліва направо (або навпаки), створюючи ілюзію безперервного руху. Така перспектива дозволяє гравцям передбачати майбутні перешкоди та відповідно планувати свої дії.

Перешкоди та небезпеки

Ігри ранери містять різні перешкоди та небезпеки, які гравець повинен подолати. Це можуть бути прогалини, через які потрібно перестрибувати, ями, у які потрібно уникати падіння, рухомі платформи для навігації, шипи, щоб ухилятися, або об’єкти, під які потрібно ковзати. Перешкоди часто розташовуються у вигляді шаблонів або послідовностей, щоб перевірити рефлекси гравця та час.

Підсилення та бонуси

Щоб покращити ігровий процес і надати гравцям переваги, ранери часто включають посилення та бонуси. Вони можуть включати тимчасове підвищення швидкості, непереможність, додаткові життя, монетні магніти, подвійні стрибки або щити. Бонуси зазвичай розкидані по всьому ігровому світу, і їх збирання може допомогти гравцям вижити довше або заробити більше очок.

Оцінка та прогрес

Ігри ранери зазвичай мають систему підрахунку балів для відстеження продуктивності гравця. Очки нараховуються за різні дії, такі як збір предметів, подолання перешкод або подолання відстані. Деякі ігри можуть включати системи комбо, які винагороджують послідовні успішні дії. Гравці часто прагнуть побити власні рекорди або змагатися з іншими в таблицях лідерів.

Чуйні елементи керування

Ігри ранери часто покладаються на прості та чутливі елементи керування, щоб зберегти швидкий характер ігрового процесу. Загальні механізми керування включають торкання або клацання для стрибка, проведення пальцем для зміни смуги руху або нахил пристрою для керування. Інтуїтивно зрозуміле керування має вирішальне значення, щоб забезпечити гравцям точний контроль над рухами та діями свого персонажа.

Візуальний стиль і теми

Раннери доступні в різних візуальних стилях і темах, починаючи від футуристичних і науково-фантастичних декорацій до химерних і мультяшних середовищ. Художній стиль і тема часто сприяють атмосфері гри та можуть впливати на дизайн перешкод, персонажів і фону.

Дизайн рівня та прогрес

У той час як деякі ігри ранери абсолютно нескінченні, інші мають структуровані рівні або етапи зі зростаючим складністю. В іграх на основі рівнів гравці можуть проходити серію попередньо визначених рівнів, кожен з яких представляє нові виклики, перешкоди або середовища. Рівневі ранери також можуть включати бої з босами або спеціальні етапи, щоб розділити ігровий процес.

Розблокований вміст

Багато ранерів пропонують вміст, який можна розблокувати, як стимул для гравців продовжувати гру. Це може включати нових персонажів з унікальними здібностями або зовнішнім виглядом, альтернативні режими гри, додаткові рівні або параметри налаштування для персоналізації ігрового досвіду.

Звук і музика

Аудіоелементи раннерів, такі як звукові ефекти та фонова музика, сприяють загальному зануренню та атмосфері. Запам'ятні мелодії та чуйні звукові ефекти покращують ігровий процес і можуть допомогти створити відчуття терміновості чи хвилювання.

Висновок

Розробники ігор, які зацікавлені у створенні раннерів, повинні розглянути можливість використання Unity двигуна для виконання завдання.

Unity це популярний і універсальний механізм розробки ігор, який можна використовувати для створення ігор-ранерів. Він забезпечує зручний інтерфейс, потужні інструменти та широкий спектр ресурсів, що робить його чудовим вибором як для початківців, так і для досвідчених розробників.

Розпочніть свій нескінченний шлях розробки Runner, встановивши механізм Unity.

Рекомендовані статті
Освоєння ігрового мистецтва та створення ресурсів
Посібник зі створення привабливих ігрових персонажів
Розуміння Pathfinding в іграх
Вивчення основ розробки ігор
Фундаментальні концепції ігрового дизайну
Розробка гри 2D проти 3D
Основні навички для розробки ігор