4 перевірених способи, як розробники ігор можуть монетизувати свої ігри

Монетизація відеоігор — це процес отримання доходу (або заробітку) від продуктів відеоігор.

Розробники ігор можуть монетизувати свої ігри кількома перевіреними способами:

  1. Прямі продажі
  2. Мікротранзакції (покупки в програмі)
  3. Оголошення
  4. Модель підписки

Щоб монетизувати відеогру, розробники можуть зробити її безкоштовною та мати мікротранзакції, доповнені рекламою, або продавати повну гру за встановленою ціною. Головне, щоб гра була не надто дорогою, але й не надто дешевою.

1. Прямі продажі

Прямий продаж — це процес продажу гри безпосередньо гравцям.

Прямий продаж — це класичний метод монетизації, який існує найдовше і найпростіший у реалізації.

Є кілька способів продати гру:

1.1. Опублікуйте гру на популярній платформі розповсюдження (наприклад, Steam, Google Play, App Store тощо).

  • Плюси: Легко налаштувати, з прямим доступом до мільйонів користувачів
  • Мінуси: Більшість платформ скорочують дохід (може досягати 30%, залежно від магазину)

1.2. Опублікуйте гру на власному веб-сайті з власним платіжним процесором.

  • Переваги: Немає розподілу доходу, тобто 100% доходу надходить власнику сайту (без урахування плати за обробку платежів і Хостинг комісії).
  • Мінуси: Розробникам доведеться займатися власним маркетингом і просуванням: Дізнайтеся більше про SEO проти платної реклами.

2. Мікротранзакції (покупки в програмі)

Мікротранзакції в іграх — це стратегія, яка передбачає продаж внутрішньоігрових предметів, валюти, здібностей, скінів або покращень за встановленою ціною, що дозволяє грати в гру безкоштовно, але з деякими обмеженнями.

Приклади мікротранзакцій:

  • Продаж внутрішньоігрової валюти, яку потім можна використати для покупки ігрових предметів
  • Вдосконалена зброя, яка інакше недоступна
  • Косметичні предмети, такі як зброя та скіни гравців
  • Оновлення, які дають гравцям невелику перевагу в грі

3. Оголошення

Відображення реклами є чудовим способом додати додатковий прибуток у вашу гру, виділяючи невелику область на екрані, де відображатимуться різні типи реклами, з типами реклами: оплата за клік (PPC), оплата за дію ( PPA) і оплата за тисячу (PPM).

Платформи, які підтримують рекламу, — це Інтернет і мобільні пристрої (реклама на настільних комп’ютерах наразі не є широко поширеною через те, що вона вважається неефективною)

Щоб почати використовувати рекламу, вам потрібно буде зареєструватися в популярній рекламній мережі та дочекатися схвалення вашої заявки, після чого ви зможете використовувати рекламу у своїй грі.

Популярні рекламні мережі для ігор:

  • Google AdSense
  • Google AdMob
  • Media.net
  • UnityAds
  • CPMStar

Кожна рекламна мережа зазвичай пропонує лише один тип реклами: PPC (оплата за клік), PPA (оплата за дію) або PPM (оплата за тисячу) (іноді поєднання PPC і PPM).

КПП

Оголошення з оплатою за клік (PPC) – це тип оголошень, які платять за клік, тобто видавці отримують гроші щоразу, коли хтось натискає оголошення, що контролюється ціною за клік.

Ціна за клік (CPC) – це вартість, яку рекламодавець сплачуватиме за кожен клік оголошення, яка потім розподіляється між рекламною мережею та видавцем.

PPA

Оголошення з оплатою за дію (PPA) — це тип оголошень, які платять за дію, тобто видавці отримують гроші щоразу, коли хтось реєструється або купує щось на рекламованому веб-сайті.

PPM

Оголошення з оплатою за тисячу показів (PPM) – це тип оголошень, які платять за кожну тисячу показів, тобто видавці отримують винагороду за вищий коефіцієнт показів.

4. Модель підписки

Бізнес-модель підписки – це тип стратегії монетизації, яка передбачає встановлення щомісячної оплати в обмін на додаткові можливості та/або розширену функціональність.

Приклади ігрових функцій на основі підписки:

  • Надання гравцям можливості розміщувати власні ігрові кімнати
  • Особлива косметика і графіка в грі
  • Доступ до заблокованих частин гри

Висновок

Прямі продажі, мікротранзакції, реклама та підписки є основними методами заробітку на відеоіграх, і впровадження принаймні двох із них дасть найкращі результати.

Рекомендовані статті
Як створити відеогру
План успішної відеоігри
Мистецтво ASCII у розробці ігор
Чого розробники ігор можуть навчитися з успіху RuneScape
Вивчення основ розробки ігор
Ключі до успіху в розробці ігор
Розширення горизонтів цифрового всесвіту в розробці ігор