Налаштування та використання освітлення в Unreal Engine
Освітлення має вирішальне значення для розробки ігор, суттєво впливаючи на настрій, реалістичність і візуальну якість сцен. Unreal Engine надає потужні інструменти для створення динамічних і захоплюючих установок освітлення. Цей підручник охопить основи налаштування та використання освітлення в Unreal Engine.
Розуміння освітлення в Unreal Engine
Unreal Engine пропонує різні інструменти та методи освітлення, зокрема динамічне та статичне освітлення, світлове запікання та розширені ефекти, такі як глобальне освітлення та оклюзія навколишнього середовища. Оволодіння цими інструментами може покращити візуальну привабливість будь-якої гри.
Ключові поняття для вивчення
- Типи світла: Дізнайтеся про різні типи світла, такі як спрямоване світло, точкове світло, точкове світло та неба, а також про їх конкретне використання.
- Мобільність світла: Зрозумійте різницю між статичними, стаціонарними та рухомими вогнями.
- Легке запікання: Використовуйте техніку світлового запікання, щоб попередньо обчислити інформацію про освітлення для статичних сцен, щоб покращити продуктивність.
- Тіні: Створіть реалістичні тіні та налаштуйте параметри тіней для оптимальної продуктивності та якості.
- Постобробка: Використовуйте ефекти постобробки, щоб покращити загальний вигляд сцени, включно з розквітом, спалахами та градацією кольорів.
Посібник із початку роботи
Виконайте такі дії, щоб налаштувати та використовувати освітлення в Unreal Engine:
1. Додавання спрямованого світла
- На панелі «Режими» виберіть категорію Lights.
- Перетягніть Directional Light на рівень. Це світло імітує сонячне світло та ідеально підходить для сцен на вулиці.
- Відрегулюйте обертання спрямованого світла, щоб змінити кут сонячного світла.
2. Додавання та налаштування точкових світильників
- Перетягніть точкове світло на рівень, щоб представити джерела світла, як-от лампи чи факели.
- Налаштуйте інтенсивність, радіус і колір точкового світла на панелі «Деталі».
3. Налаштування Sky Light
- Перетягніть Sky Light на рівень, щоб захопити навколишнє світло з навколишнього середовища.
- Якщо використовується динамічне освітлення, встановіть Небесне світло на Стаціонарний або Рухомий.
- Налаштуйте такі параметри, як інтенсивність і колір, відповідно до бажаного настрою вашої сцени.
4. Освітлення випічки
- Для статичних сцен використовуйте легке запікання, щоб попередньо обчислити інформацію про освітлення.
- Перейдіть до меню Build і виберіть Build Lighting Only.
- Налаштуйте роздільну здатність карти освітлення на статичних сітках, щоб покращити якість яскравого освітлення.
5. Покращення за допомогою ефектів постобробки
- Додайте Post Process Volume до рівня для додаткових візуальних ефектів.
- Налаштуйте параметри, як-от розфарбовування, відблиски на об’єктиві та градацію кольорів, у розділі Post Process Volume, щоб покращити візуальну якість сцени.
Додаткові ресурси
Розширте навички освітлення за допомогою документації Unreal Engine, форумів спільноти та відеоуроків. Ці ресурси пропонують докладні пояснення та приклади, які допоможуть освоїти техніку освітлення.
Висновок
Правильне налаштування освітлення в Unreal Engine може значно покращити візуальне та емоційне враження від гри. Розуміючи та використовуючи різноманітні інструменти та методи освітлення, розробники можуть створювати приголомшливі та захоплюючі середовища, які захоплюють гравців.