Як створити новий сценарій C# в Unity
Unity використовує C# для створення сценаріїв, що є об’єктно-орієнтованою мовою програмування.
Сценарії — це блоки коду, написані мовою, яку Unity може зрозуміти (C#), і використовуються для програмування логіки гри та всіх аспектів, пов’язаних з технічною реалізацією.
Щоб створити сценарій C# у Unity, виконайте наведені нижче дії.
Як створити новий сценарій C#
- Клацніть правою кнопкою миші на вікні проекту -> 'Create' -> 'C# Script'
- Введіть будь-яке ім’я та натисніть Enter
Новий сценарій створено, і його можна приєднати до GameObject, однак, оскільки він порожній, його потрібно відредагувати, щоб додати до нього деякі функції.
- Двічі клацніть, щоб відкрити сценарій
Структура сценарію
Unity's Типова структура сценарію така:
- Посилання на простір імен (групи класів, які можна використовувати в сценарії).
- Назва класу, що успадковується від MonoBehaviour (Unity's базовий клас).
- Start() — це вбудована функція, яка викликається на початку ініціалізації сценарію.
- Update() — це вбудована функція, яка викликається кожним кадром і використовується для реалізації безперервної логіки, як-от натискання клавіші, рух гравця тощо.