Створення GrabPack в Unity за мотивами Poppy Playtime

У грі Poppy Playtime гравці використовують унікальний гаджет під назвою GrabPack, щоб розгадувати головоломки та проходити рівні. GrabPack — це універсальний інструмент, який дозволяє гравцеві взаємодіяти з об’єктами, проводити електрику та отримувати доступ до певних областей. У цьому підручнику ми навчимося створювати гаджет на основі GrabPack у Unity, разом із розсувними руками, інтерактивними функціями та оновленнями, подібними до тих, що є в Poppy Playtime.

передумови

  1. Базові знання Unity і C# сценаріїв.
  2. Unity встановлено на вашому комп’ютері.
  3. Креативність та ентузіазм у розробці ігор!

Крок 1: Налаштування проекту

  1. Створіть новий проект Unity або відкрийте існуючий.
  2. Налаштуйте сцену, де буде використовуватися GrabPack, включаючи всі необхідні об’єкти та перешкоди.

Крок 2: Розробка GrabPack

  1. Створіть 3D-модель для рюкзака GrabPack і його висувних рук. Ви можете використовувати Blender або будь-яке інше програмне забезпечення для 3D-моделювання.
  2. Імпортуйте модель у Unity та налаштуйте такелаж і анімацію для розтягуваних рук.

Крок 3: Реалізація базової функціональності

  1. Напишіть сценарії для керування рухом і взаємодією рук, що висуваються.
  2. Реалізуйте логіку, щоб виявляти та хапати об’єкти в межах досяжності, дозволяючи гравцеві тягнути або маніпулювати ними.

Крок 4: Проведення електрики

  1. Розширте функціональні можливості GrabPack для проведення електрики, подібно до головоломок у Poppy Playtime.
  2. Створіть тригерні зони в середовищі, які випромінюють електричні сигнали.
  3. Змініть сценарій GrabPack, щоб виявляти ці сигнали та взаємодіяти з ними, дозволяючи гравцеві вмикати живлення пристроїв або відкривати двері з електричним замком.

Крок 5: Оновлення та здібності

  1. Створюйте різні версії GrabPack з додатковими можливостями, подібними до оновлень у Poppy Playtime.
  2. Наприклад, додайте можливість для GrabPack переміщатися через прогалини за допомогою фізичної механіки.
  3. Зробити GrabPack з довшими дротами, реактивними прискорювачами для безпечних падінь і змінними руками для різних функцій.

Крок 6: Інтеграція протигазу

  1. Використовуйте протигаз, який гравець може придбати для навігації по небезпечних зонах "Red Smoke,", як це видно в Poppy Playtime.
  2. Додайте візуальні та звукові ефекти, щоб імітувати присутність газу та залежність гравця від маски для виживання.

Крок 7: Тестування та доопрацювання

  1. Ретельно протестуйте механізми GrabPack, щоб переконатися, що вони функціонують належним чином і забезпечують задоволення від гри.
  2. Збирайте відгуки від тестувальників і вносьте необхідні зміни, щоб покращити зручність використання та занурення.

Приклад коду:

using UnityEngine;

public class GrabPack : MonoBehaviour
{
    public Transform leftHand;
    public Transform rightHand;

    public float grabRange = 2f;

    private bool isGrabbing = false;

    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0))
        {
            TryGrab();
        }

        if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Mouse0))
        {
            ReleaseGrab();
        }
    }

    void TryGrab()
    {
        RaycastHit hit;

        if (Physics.Raycast(leftHand.position, leftHand.forward, out hit, grabRange))
        {
            if (hit.collider.CompareTag("Grabable"))
            {
                isGrabbing = true;
                // Code to grab the object
            }
        }

        if (Physics.Raycast(rightHand.position, rightHand.forward, out hit, grabRange))
        {
            if (hit.collider.CompareTag("Grabable"))
            {
                isGrabbing = true;
                // Code to grab the object
            }
        }
    }

    void ReleaseGrab()
    {
        isGrabbing = false;
        // Code to release the grabbed object
    }
}

Висновок

Дотримуючись цього підручника, ви дізналися, як створити гаджет на основі GrabPack у Unity, натхненний механікою Poppy Playtime. Експериментуйте з різними функціями, оновленнями та дизайном головоломок, щоб створити унікальний і захоплюючий ігровий процес для своїх гравців. Не забудьте розкрити свій творчий потенціал і розважитися, створюючи винахідливі головоломки та виклики за допомогою GrabPack!

Рекомендовані статті
Як зробити так, щоб об’єкт слідував за курсором миші в Unity
Створення турельного контролера в Unity
Створення гри-головоломки в Unity
Створення гри на основі Pac-Man в Unity
Створення симулятора дорожнього руху в Unity
Створення простої 2D-системи Bullet в Unity
Посібник з відкриття дверей за допомогою ключа в Unity