Вивчення візуальних сценаріїв у Godot

Ласкаво просимо до посібника для початківців із вивчення візуальних сценаріїв Годо! У цьому підручнику ми познайомимо вас із основами візуальних сценаріїв у Godot Engine, зручної альтернативи традиційним текстовим сценаріям.

Що таке візуальні сценарії?

Візуальний сценарій — це метод програмування ігор за допомогою візуального інтерфейсу замість написання коду вручну. У Godot Engine візуальні сценарії реалізовано через редактор VisualScript, що дозволяє створювати логіку гри та поведінку, з’єднуючи вузли за допомогою візуальних посилань.

Початок роботи з візуальними сценаріями

Спочатку відкрийте Godot Engine і створіть новий проект. Після налаштування проекту перейдіть до вкладки "Script" у верхньому меню та виберіть "New VisualScript". Це відкриє редактор VisualScript, де ви зможете візуально будувати свою ігрову логіку.

Вузли та з'єднання

У VisualScripting вузли представляють різні дії, умови та функції у вашій грі. Ви можете додати вузли до редактора, клацнувши правою кнопкою миші та вибравши потрібний вузол у контекстному меню. Вузли можна з’єднати разом, щоб створити послідовності дій або умов.

Start --> Call Function --> Print Text --> End 

Змінні та керування потоком

VisualScripting у Godot підтримує змінні, арифметичні операції та структури керування потоком, такі як оператори if і цикли. Ви можете створювати змінні, додаючи вузол "VariableGet" або "VariableSet" і вказуючи назву та тип змінної.

VariableSet --> If --> Print Text --> End 

Обробка подій

VisualScripting дозволяє обробляти такі події, як введення, зіткнення та анімацію, використовуючи вузли подій. Ці вузли можна підключити до інших вузлів, щоб ініціювати дії у відповідь на певні події, що відбуваються у вашій грі.

Input Event --> If --> Play Sound --> End 

Висновок

Ви пройшли простий вступ до вивчення візуальних сценаріїв Годо. Цей підручник охоплював основи візуального сценарію, включаючи вузли та з’єднання, змінні та керування потоком, а також обробку подій. Візуальний сценарій пропонує зручний для початківців підхід до розробки ігор у Godot, дозволяючи вам створювати складну логіку гри без написання коду вручну. Тепер поекспериментуйте з візуальними сценаріями у своїх власних проектах Godot і розкрийте свій творчий потенціал!

Рекомендовані статті
Основні методи розробки ігор у Godot
Вивчення розробки 3D-ігор у Godot
Вивчення 2D Tilemaps у Godot
Розуміння вузлів, сцен і сценаріїв у Godot
Створення вашої першої гри в Godot
Зміна гри в розробці ігор
Найпопулярніші фрагменти коду для Godot Engine