Як малювати дерева на місцевості в Unity

Прикрасьте свої Unity ландшафти пишною зеленню! У цьому підручнику описано два ефективних методи додавання дерев на місцевість: зручний інструмент "Paint Trees" і ручне розміщення збірних елементів. Ми розглянемо основні параметри, як-от розмір пензля, щільність і випадкові варіації, забезпечуючи різноманітність і реалістичність вашого лісу. Крім того, ознайомтеся з порадами щодо оптимізації продуктивності, створення конкретних правил розміщення та додавання життя вашим деревам за допомогою ефектів вітру.

передумови

  • Проект Unity з об’єктом місцевості.
  • Дерево prefabs (ви можете знайти безкоштовні або платні ресурси в Unity Asset Store або створити власні).

Спосіб 1. Використання інструменту «Малювання дерев».

  1. Виберіть об’єкт рельєфу в ієрархії.
  2. У вікні інспектора натисніть кнопку "Paint Trees".
  3. Натисніть кнопку "Edit Trees".
  4. Натисніть кнопку "Add Tree".
  5. Перетягніть свій збірний дерево в порожній слот.
  6. Adjust the settings such as:
    • Розмір пензля: Контролює область, на яку впливає кожен клацання/перетягування.
    • Щільність дерев: Кількість дерев, розміщених за клацання/перетягування.
    • Варіація висоти: Рандомізує висоту дерев.
    • Rotation: Рандомізує обертання дерев.
  7. Натисніть "Add", щоб зберегти налаштування.
  8. Use the brush to paint trees onto your terrain.
    • Утримуйте Shift, щоб стерти намальовані дерева.
    • Натисніть кнопку "Target Texture", щоб обмежити розміщення дерев певними ділянками місцевості на основі текстур карти з позначками.

Спосіб 2: Розміщення збірних конструкцій вручну

  1. Виберіть дерево prefab у вікні проекту.
  2. Перетягніть його на місцевість, щоб розмістити екземпляр.
  3. Використовуйте інструменти Transform (переміщення, обертання, масштабування), щоб розмістити дерево.
  4. Повторіть кроки 2-3, щоб розмістити більше дерев окремо.

Додаткові поради

  • Групи LOD: Додайте групи LOD до префабів дерева для оптимізації продуктивності, особливо для великої кількості дерев.
  • Шари рельєфу: Використовуйте шари рельєфу, щоб контролювати, де можна розміщувати дерева на основі висоти, нахилу чи інших факторів.
  • Wind Zone: Додайте до сцени компонент Wind Zone, щоб створити анімацію дерева, що колихається.
  • Пакети дерев: Розгляньте можливість використання спеціальних пакетів дерев із Asset Store для розширених функцій, таких як реалістичне листя та процедурна генерація.

Ресурси

Рекомендовані статті
Як створити гру на основі FNAF в Unity
Як імпортувати анімацію в Unity
Як вибрати правильну фонову музику для гри в Unity
Unity Як працювати зі збірними
Unity Mecanim Як відтворювати анімацію при натисканні клавіші
Вибір відповідного Skybox для вашого середовища в Unity
Стратегії захисту ігор Unity від піратства