Як запустити катсцену в Unity

Катсцени були наріжним каменем відеоігор протягом десятиліть. Вони служать наративним містком, плавно переплітаючи ігровий процес із розповіддю. Вони дають розробникам можливість захоплювати гравців, контролювати темп і надавати ключові елементи історії. В Unity, одній із провідних платформ розробки ігор, запуск роликів можна виконувати різними способами. Цей посібник покаже вам один підхід до створення кат-сцени в Unity.

Навіщо використовувати ролики?

  • Глибина оповіді: ролики надають глибини історії, дозволяючи гравцям спілкуватися з персонажами, розуміти мотивацію та занурюватися у світ.
  • Контроль темпу: розробники можуть використовувати катсцени, щоб уповільнити або розбити ігровий процес, гарантуючи, що гравці не будуть перевантажені.
  • Візуальні та звукові демонстрації: вони дозволяють розробникам висвітлювати найкращі візуальні та аудіоресурси, демонструючи графічну та музичну майстерність гри.

Коли використовувати ролики?

  • Ключові моменти історії: коли відбуваються значні події або відкриття.
  • Перехід між рівнями: як міст між різними етапами чи рівнями.
  • Щоб представити нову механіку: повідомити гравцям про нові функції ігрового процесу.

Як налаштувати та використовувати катсцену в Unity

1. Встановіть Timeline & Cinemachine

Інструменти Unity Timeline і Cinemachine є важливими. Часова шкала дозволяє створювати послідовність, а Cinemachine пропонує керування камерою. Переконайтеся, що обидва встановлені за допомогою менеджера пакетів Unity.

2. Створіть шкалу часу

  • Клацніть правою кнопкою миші у вікні проекту та виберіть 'Create' -> 'Timeline'.
  • Призначте новий ресурс Timeline порожньому GameObject, додавши до нього компонент Playable Director і пов’язавши Timeline.

3. Налаштувати камери Cinemachine

  • Для кожного кадру в кат-сцені створіть віртуальну камеру Cinemachine.
  • Налаштуйте властивості кожної камери, щоб отримати бажаний знімок.
  • Розмістіть їх на шкалі часу послідовно.

4. Запуск катсцени

  • У сцені створіть тригерну зону (наприклад, використовуючи коллайдер із 'isTrigger', встановленим у значення true).
  • Використовуйте сценарій, щоб визначити, коли гравець входить у цю зону. У разі виявлення відтворіть ролик за допомогою функції режисера 'Play()'.

Приклад сценарію:

using UnityEngine;
using UnityEngine.Playables;

public class CutsceneTrigger : MonoBehaviour
{
    public PlayableDirector cutsceneDirector;

    private void OnTriggerEnter(Collider other)
    {
        if (other.CompareTag("Player"))
        {
            cutsceneDirector.Play();
        }
    }
}
  • Переконайтесь, що гравець не може втручатися під час кат-сцени, тимчасово вимкнувши елементи керування гравцем.

Важливість роликів в іграх

Катсцени стимулюють емоційне залучення, пропонуючи гравцям відпочити від дії, одночасно поглиблюючи їхній зв’язок із сюжетом гри. Це кінематографічний інструмент, який може викликати спектр емоцій, від піднесення до смутку, ще більше закріплюючи інвестиції гравця в ігровий світ.

Питання по темі:

  1. Чи можу я додавати анімацію до об’єктів під час ролика?: Абсолютно! Хронологічна шкала Unity дозволяє створювати хореографію не лише для камери, а й для анімації. Просто перетягніть анімаційні кліпи на часову шкалу та переконайтеся, що вони відтворюються в потрібний час.
  2. Як я можу додати аудіо чи голос за кадром до моєї ролика?: Ви можете перетягувати аудіозаписи на часову шкалу так само, як і з анімацією. Це дозволяє точно синхронізувати звук із зображенням.
  3. Чи можуть гравці пропускати ролики?: Так, з невеликим сценарієм. Ви можете дозволити гравцям пропускати ролики, як правило, натисканням кнопки. У сценарії ви повинні прослухати натискання кнопки, а потім зупинити Playable Director і відновити звичайний ігровий процес.

Висновок

Катсцени, якщо їх використовувати належним чином, можуть значно покращити розповідь гри та загальний досвід. Unity надає надійні інструменти для створення та бездоганної інтеграції цих послідовностей.

Рекомендовані статті
Як відтворювати відеофайли в Unity
Як додати ефект снайперського прицілу в Unity
Unity Як створити шейдер
Як стати кращим програмістом в Unity
Створення GrabPack в Unity за мотивами Poppy Playtime
Створення ефекту Bullet Time в Unity
Створення інтерактивних об’єктів в Unity