Як усунути проблеми з введенням в Unity
Обробка вводу є вирішальним аспектом розробки гри, і проблеми з введенням можуть суттєво вплинути на процес гри. Незалежно від того, чи це елементи керування, що не реагують, чи неправильне зіставлення вводу, чи проблеми з певними пристроями, усунення проблем із введенням у Unity є важливим для безперебійної роботи гравця. Цей посібник допоможе вам визначити та вирішити поширені проблеми введення в Unity.
1. Перевірка параметрів введення
Перш ніж приступати до більш складних рішень, почніть із перевірки налаштувань введення в Unity.
Перевірте відображення диспетчера введення
Застарілий диспетчер введення Unity — це місце, де ви визначаєте осі введення, кнопки та їхні відповідні відображення. Щоб перевірити налаштування диспетчера введення:
- Перейдіть до
Edit > Project Settings > Input Manager
. - Розгорніть розділ
Осі
, щоб побачити всі визначені вхідні дані. - Переконайтеся, що осі та кнопки правильно названі та зіставлені з очікуваними клавішами чи кнопками.
Тестування нової системи введення
Якщо ви використовуєте новіший пакет системи введення Unity, переконайтеся, що він правильно налаштований:
- Переконайтеся, що встановлено пакет Input System. Перейдіть до
Вікно > Менеджер пакунків
і перевірте, чи "Input System" є в списку та актуальний. - Переконайтеся, що система введення активна. Перейдіть до
Edit > Project Settings > Player
і переконайтеся, що "Active Input Handling" має значення "Input System Package (New)" або "Both", якщо ви використовуєте обидві системи. - Перевірте активи вхідних дій, щоб переконатися, що їх правильно налаштовано та призначено вашим сценаріям.
2. Налагодження введення, що не відповідає
Якщо ваші введені дані не реагують належним чином, виконайте ці кроки, щоб визначити та вирішити проблему.
Перевірте наявність помилок сценарію
Переконайтеся, що у ваших сценаріях немає помилок, пов’язаних з обробкою введення. Навіть незначні помилки можуть перешкодити розпізнанню введених даних.
- Відкрийте вікно консолі за допомогою
Вікно > Загальні > Консоль
. - Шукайте будь-які помилки чи попередження, які можуть бути пов’язані з вашими сценаріями введення.
- Виправте всі помилки та повторно перевірте обробку введених даних.
Тест на чистій сцені
Іноді інші компоненти або сценарії можуть заважати обробці введених даних. Щоб ізолювати проблему:
- Створіть нову порожню сцену.
- Додайте базовий сценарій введення до GameObject, наприклад перевірку натискання клавіш і друк повідомлення на консолі.
- Якщо введення працює в чистій сцені, проблема може бути пов’язана з конкретними налаштуваннями вашої основної сцени.
using UnityEngine;
public class InputTest : MonoBehaviour
{
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
Debug.Log("Space key pressed");
}
}
}
3. Вирішення проблем, пов’язаних із пристроєм
Проблеми із введенням іноді можуть бути специфічними для певних пристроїв, наприклад геймпадів або сенсорних екранів.
Перевірте сумісність пристрою
Якщо у вас виникли проблеми з певним пристроєм, переконайтеся, що він сумісний із Unity і правильно налаштований:
- Для геймпадів переконайтеся, що система розпізнає їх і що ви встановили всі необхідні драйвери.
- Перевірте пристрій в інших програмах, щоб переконатися, що він працює правильно.
- У Unity використовуйте
Input.GetJoystickNames()
, щоб отримати список підключених пристроїв і переконатися, що ваш геймпад виявлено.
void Start()
{
foreach (string joystick in Input.GetJoystickNames())
{
Debug.Log("Connected joystick: " + joystick);
}
}
Робота з кількома пристроями введення
Якщо ваша гра підтримує кілька пристроїв введення (наприклад, клавіатуру, геймпад, сенсорний екран), переконайтеся, що конфлікти введення керуються:
- Використовуйте окремі дії або методи введення для обробки вхідних даних різних пристроїв.
- Розгляньте можливість впровадження системи пріоритетів, щоб визначити, який вхід пристрою має пріоритет.
4. Усунення затримки або затримки введення
Відставання або затримка введення може зіпсувати ігровий процес. Ось кілька порад щодо усунення затримки введення:
Зменшити затримку введення
Затримка введення може бути спричинена декількома факторами, включаючи високе використання ЦП/ГП або надмірну обробку коду обробки введення:
- Оптимізуйте продуктивність гри, щоб зменшити загальну затримку.
- Уникайте використання важкої обробки всередині циклів
Update()
абоFixedUpdate()
, де обробляється введення. - Перевірте реакцію вхідних даних на різному апаратному забезпеченні, щоб визначити, чи проблема пов’язана з апаратним забезпеченням.
Використовуйте FixedUpdate для введення на основі фізики
Для введення, пов’язаного з фізикою, обробка вхідних даних у FixedUpdate()
гарантує їх синхронізацію з фізичним механізмом Unity, забезпечуючи більш послідовні результати.
void FixedUpdate()
{
if (Input.GetKey(KeyCode.W))
{
// Move the player forward
}
}
5. Інструменти тестування та налагодження
Використовуйте інструменти та методи налагодження Unity для ефективного усунення несправностей і виправлення проблем із введенням даних.
Використовуйте Debug.Log для тестування вхідних даних
Включіть оператори Debug.Log
у свій код обробки вхідних даних, щоб перевірити, які вхідні дані виявляються.
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
{
Debug.Log("A key pressed");
}
}
Профайлер і засіб перегляду подій
Використовуйте Unity Profiler для моніторингу ефективності введення. Для користувачів нової системи введення налагоджувач введення (розташований у Вікно > Аналіз > Налагоджувач вводу
) дає змогу переглядати події введення та дії пристрою в реальному часі.
Висновок
Усунення проблем із введенням у Unity вимагає системного підходу, починаючи з перевірки базових налаштувань і переходячи до більш складного налагодження. Використовуючи прийоми, описані в цьому посібнику, ви можете виявити та вирішити поширені проблеми введення, забезпечуючи плавну та чутливу гру для ваших гравців.