Створення покрокових ігор в Unity

Покрокові ігри — популярний жанр, у якому гравці по черзі приймають рішення та виконують дії. Ці ігри пропонують стратегічний і методичний підхід до ігрового процесу, часто даючи гравцям достатньо часу для планування своїх кроків. У цьому посібнику ми розповімо вам про процес створення власної покрокової гри Unity.

Крок 1: Налаштуйте свій проект Unity

  • Відкрийте Unity і створіть новий 2D або 3D проект.
  • Налаштуйте свою сцену з фоном, персонажами та будь-якими іншими активами, які вам знадобляться.

Крок 2: Створіть свою ігрову механіку

  • Визначтеся з правилами та механізмами вашої покрокової гри. Це буде стратегія, RPG чи щось інше?
  • Визначте дії, які гравці можуть виконувати у свій хід, наприклад пересування персонажів, атаку ворогів або використання предметів.

Крок 3: Впровадження покрокової системи

  • Створіть скрипт для керування покроковою системою. Цей скрипт керуватиме перемиканням між ходами гравців. Ось базовий приклад:

'TurnManager.cs'

using UnityEngine;

public class TurnManager : MonoBehaviour
{
    public GameObject[] players;
    private int currentPlayerIndex = 0;

    void Start()
    {
        StartTurn();
    }

    void StartTurn()
    {
        // Activate current player
        players[currentPlayerIndex].SetActive(true);
    }

    public void EndTurn()
    {
        // Deactivate current player
        players[currentPlayerIndex].SetActive(false);
        
        // Move to next player
        currentPlayerIndex = (currentPlayerIndex + 1) % players.Length;
        
        // Start next turn
        StartTurn();
    }
}

Крок 4: Дії гравця

  • Реалізуйте сценарії для дій гравця, таких як рух, атака та використання предметів. Ось приклад гравця рух:

'PlayerMovement.cs'

using UnityEngine;

public class PlayerMovement : MonoBehaviour
{
    public float moveSpeed = 5f;

    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W))
        {
            transform.Translate(Vector3.up * moveSpeed * Time.deltaTime);
        }
        else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
        {
            transform.Translate(Vector3.left * moveSpeed * Time.deltaTime);
        }
        else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
        {
            transform.Translate(Vector3.down * moveSpeed * Time.deltaTime);
        }
        else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D))
        {
            transform.Translate(Vector3.right * moveSpeed * Time.deltaTime);
        }
    }
}

Крок 5: ШІ ворога (якщо є)

  • Застосуйте сценарії AI для поведінки ворога, якщо у вашій грі є супротивники, керовані ШІ.

Крок 6: Інтерфейс користувача та відгук

  • Створіть елементи UI для відображення ходів гравців, смуг здоров’я та іншої відповідної інформації.
  • Надайте гравцям візуальний і звуковий відгук про вжиті дії та їх наслідки.

Крок 7: Тестування та ітерація

  • Ретельно перевірте свою гру, щоб виявити та виправити будь-які помилки чи проблеми з балансом.
  • Ітеруйте свій дизайн на основі відгуків про тестування, щоб покращити ігровий процес.

Висновок

Дотримуючись цих кроків і експериментуючи зі своїми ідеями, ви можете втілити своє бачення в життя та створити приємний ігровий досвід для гравців.

Рекомендовані статті
Створення турельного контролера в Unity
Створення гри-головоломки в Unity
Створення базуки в Unity
Реалізація об’єктного пулу в Unity
Створення гри на основі Pac-Man в Unity
Створення симулятора дорожнього руху в Unity
Ротація на місці в Unity