Методи на початку середовища виконання, які ініціалізують значення в Unity

У Unity типово ініціалізувати значення на початку виконання, щоб забезпечити належне налаштування вашої гри. Цей підручник допоможе вам створити методи ініціалізації значень, які можуть бути вирішальними для встановлення початкового стану об’єктів, змінних або ігрових систем.

Крок 1: Створіть сценарій C#

  • Почніть із створення сценарію C# у Unity. Клацніть правою кнопкою миші в папці Assets, виберіть 'Create -> C# Script' і назвіть її приблизно 'Initializer'.

Крок 2. Відкрийте сценарій і визначте методи ініціалізації

  • Відкрийте сценарій у бажаному редакторі коду та визначте методи ініціалізації значень. Ці методи будуть викликані на початку середовища виконання.

'Initializer.cs'

using UnityEngine;

public class Initializer : MonoBehaviour
{
    void Awake()
    {
        InitializeGameSettings();
        InitializePlayerStats();
        // Add more initialization methods as needed
    }

    void InitializeGameSettings()
    {
        // Code to initialize game settings goes here
        Debug.Log("Initializing game settings...");
    }

    void InitializePlayerStats()
    {
        // Code to initialize player stats goes here
        Debug.Log("Initializing player stats...");
    }

    // Add more initialization methods as needed
}

У цьому прикладі метод 'Awake' використовується так, як він називався перед 'Start' і підходить для ранньої ініціалізації. Додаткові методи, такі як 'InitializeGameSettings' і 'InitializePlayerStats', створені для конкретних завдань ініціалізації.

Крок 3: Приєднайте сценарій до об’єкта

  • Приєднайте сценарій 'Initializer' до GameObject у вашій сцені. Для цього ви можете створити порожній GameObject. Виберіть GameObject, перейдіть до Inspector і натисніть 'Add Component'. Знайдіть і додайте сценарій 'Initializer'.

Крок 4: Запустіть сцену

  • Запустіть свою сцену Unity, і ви побачите повідомлення про налагодження в консолі, які вказують на виклик методів ініціалізації.

Висновок

Якщо ви дотримувалися цього підручника, ви успішно створили сценарій Unity із методами ініціалізації значень на початку середовища виконання. Це базова практика розробки ігор, яка гарантує, що ваша гра починається з правильного початкового стану. Налаштуйте методи ініціалізації відповідно до ваших конкретних вимог до гри та за потреби додайте більше методів.

Рекомендовані статті
Методи обфускації Unity та захист від злому
Вступ до GUILayout в Unity
Вступ до мови сценаріїв Unity C#
Робота з рядками та маніпулювання текстовими даними в Unity
Оператори Unity C#, які потрібно знати
Посібник для початківців інтерфейсу Unity C#
Реалізація таймерів в Unity