Як використовувати нову систему водопостачання HDRP в Unity

Нова система водопостачання в Unity 2022 LTS і 2023.1.

Представлення Unity нової системи water system у HDRP у рамках 2022.2 Tech Stream є значним кроком вперед у спрощенні процесу створення реалістичних водних поверхонь у висококласних середовищах. Система має на меті запропонувати узгоджене та фізично засноване рішення для відтворення океанів, озер, річок і басейнів, бездоганно інтегрованих у HDRP.

Початок роботи з системою водопостачання Unity

Передумови:

  1. Версія HDRP і Unity:

    • Переконайтеся, що ви працюєте з High Definition Render Pipeline (HDRP) і Unity версії 2022.2 або новішої. Водна система розроблена спеціально для HDRP.

Починаємо:

  1. Оновлення до 2023.1:

    • Хоча деякі функції доступні в Unity 2022.2, рекомендується починати з Unity версії 2023.1 або вище. Це забезпечує доступ до багатьох удосконалень і функцій, у тому числі до змін API, які покращують загальний досвід.
  2. Завантажити зразки води:

    • Отримайте доступ до зразків води безпосередньо з менеджера пакетів протягом Unity. Це дозволяє швидко інтегрувати зразок коду та системи у ваш проект, полегшуючи початок роботи з системою водопостачання.
  3. Ознайомтеся з демонстраційним проектом WaterScenes на GitHub:

    • Для більш складних прикладів і глибшого розуміння того, як можна інтегрувати різні системи водопостачання, перегляньте демонстраційний проект Unity WaterScenes на GitHub. Це надає додаткові ресурси та розуміння розширених варіантів використання системи водопостачання.

Навчальні ресурси:

  1. Дивіться GDC 2023 Deep Dive:

    • Unity пропонує глибоке занурення в Систему водопостачання за допомогою презентації Ремі та Адрієна на GDC 2023. Перегляд цієї презентації може надати цінну інформацію про можливості системи та найкращі практики впровадження.
  2. Читати документацію:

    • Перегляньте офіційну документацію для системи водопостачання Unity. Документація є всеосяжним ресурсом, пропонуючи детальну інформацію про функціональні можливості системи, зміни API та вказівки щодо ефективного впровадження.

Додаткові поради:

  1. Залучення спільноти:

    • Приєднуйтеся до форумів спільноти Unity або відповідних онлайн-спільнот, щоб спілкуватися з іншими розробниками, які використовують Water System. Це забезпечує шлях для обміну досвідом, усунення несправностей і отримання інформації від ширшої спільноти Unity.
  2. Експериментуйте та повторюйте:

    • Водна система пропонує ряд функцій і варіантів налаштування. Експериментуйте з різними налаштуваннями, досліджуйте зразки сцен і повторюйте свою реалізацію, щоб досягти бажаних ефектів води для вашого конкретного проекту.

Висновок

Дотримуючись цих кроків і використовуючи надані ресурси, ви зможете ефективно почати роботу з водною системою Unity, створюючи реалістичні водні поверхні для своїх проектів HDRP.